Orange Shadow Shape

เว็บไซต์สำหรับเก็บผลงานประเมิน PA 

นายณภัทร หงษ์ภักดี

ตำแหน่ง ครู

กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี) ๒

ปีการศึกษา 2567

Play Icon
Circuit board. Motherboard. Blue technology background.
Orange Shadow Shape

ประวัติส่วนตัวผู้รับการประเมิน

3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration
  • นายณภัทร หงษ์ภักดี
  • ตำแหน่ง ครู
  • กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
  • โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี) ๒
  • สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษากรุงเทพมหานคร เขต 2
  • วิชาที่สอน
    • ออกแบบเทคโนโลยี
    • วิทยาการคำนวณ
    • หุ่นยนต์เบื้องต้น
  • ห้องที่ปรึกษา ม. 4/14
Orange Shadow Shape

ส่วนที่ 1

ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration
Copy Document Illustration
Desktop Web Browser Tab with Scrolbar

ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566

1.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวมจำนวน 16.66 ชั่วโมง /สัปดาห์ดังนี้

กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี จำนวน 6.67 ชั่วโมง/สัปดาห์

รายวิชาหุ่นยนต์เบื้องต้น ม.4 จำนวน 3.33 ชั่วโมง/สัปดาห์

รายวิชาวิทยาการคำนวณ ม.5 จำนวน 5 ชั่วโมง/สัปดาห์

กิจกรรมพัฒนาผู้เรียน

- กิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์ จำนวน 0.83 ชั่วโมง/สัปดาห์

- กิจกรรมชุมนุม จำนวน 0.83 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน 8 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์

  1. ภาระงาน เป็นไปตามที่ ก.คศ. กำหนด
Orange Shadow Shape

ส่วนที่ 1

ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration
Copy Document Illustration
Desktop Web Browser Tab with Scrolbar

ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567

  1. ภาระงาน เป็นไปตามที่ ก.คศ. กำหนด

1.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวมจำนวน 16.67 ชั่วโมง /สัปดาห์ดังนี้

กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี จำนวน 6.67 ชั่วโมง/สัปดาห์

รายวิชาหุ่นยนต์เบื้องต้น ม.5 จำนวน 1.67 ชั่วโมง/สัปดาห์

รายวิชาวิทยาการคำนวณ ม.5 จำนวน 6.67 ชั่วโมง/สัปดาห์

กิจกรรมพัฒนาผู้เรียน

- กิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์ จำนวน 0.83 ชั่วโมง/สัปดาห์

- กิจกรรมชุมนุม จำนวน 0.83 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน 8 ชั่วโมง/สัปดาห์

1.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์


Orange Shadow Shape

ส่วนที่ 2

ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทาย

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

ประเด็นท้าทายเรื่อง การแก้ไขปัญหาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน​เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) เรื่องผลกระทบของ​เทคโนโลยี โดยใช้บทเรียนบทเรียนออนไลน์


file pdf format
Cute pink note

เป้าหมายเชิงปริมาณ

Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background

ผู้เรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์ได้รับการซ่อม​เสริมและพัฒนาปรับปรุงผลการเรียน​ให้ดีขึ้น ไม่ต่ำกว่าร้อยละ 80 ของผู้​เรียนทั้งหมด

Cute pink note
Cute pink note

เป้าหมายคุณภาพ

Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background

ผู้เรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 มีผล​สัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้นและมี​เจตคติที่ดีต่อการเรียนรู้โดยใช้สื่อการ​สอนออนไลน์

Cute pink note
Click Cursor 3D Illustration
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

มีการจัดทำรายวิชาและหน่วยการเรียนรู้ให้สอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้

และตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้ตามหลักสูตร

1.1 สร้างเเละหรือ​พัฒนาหลักสูตร

Play Icon

ปีการศึกษา 2566

ปีการศึกษา 2567

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

ออกแบบหน่วยการเรียนรู้โดยการปรับประยุกต์ให้สอดคล้องกับบริบทของสถานศึกษา ​ท้องถิ่น และเหมาะกับผู้เรียน

1.2 ออกแบบการ​จัดการเรียนรู้

Play Icon

แผนการจัดการเรียนรู้รายวิชาออกแบบและเทคโนโลยี

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

จัดทำคำอธิบายรายวิชา และจัดทำโครงสร้างรายวิชามีกิจกรรมการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียน​เป็นสำคัญด้วยวิธีการปฏิบัติที่สอดคล้องกับธรรมชาติของสาระการเรียนรู้และสามารถ

นำไปปฏิบัติจริง

1.2 ออกแบบการ​จัดการเรียนรู้

Play Icon
Pin
Illustration of Globe
Lined Bold Blocky Checklist Sticker

สรุปการจัดการเรียน​การสอน

Thai male teacher teaching.
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.3 การจัด​กิจกรรมการเรียนรู้

Play Icon

มีการอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ และส่งเสริมผู้เรียนได้พัฒนาเต็มตามศักยภาพ

เรียนรู้และทำงานร่วมกันโดยมีการปรับประยุกต์ให้สอดคล้องกับความแตกต่างของผู้เรียน

Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element

การนิเทศการจัดการเรียนรู้

รายวิชากา​รออกแบบและเทคโนโลยี

Thai Teacher Teaching with Computers
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.4 การสร้างและ​พัฒนาสื่อ นวัตกรรม

Play Icon

สร้างและพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรม

การเรียนรู้ผู้เรียนมีกิจกรรมการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับสื่อ นวัตกรรม

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration
Button 3d element

การสนับสนุนและส่งเสริมให้นักเรียนได้ใช้เทคโนโลยีในการ​แก้ปัญหา และวิเคราะห์ถึงผลกระทบทางบวกทางลบ

1.4 การสร้างและ​พัฒนาสื่อ นวัตกรรม

Play Icon
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.5 การวัดและ​ประเมินผลการเรียนรู้

Play Icon

สร้างและพัฒนาเครื่องมือวัดและประเมินผลที่หลากหลาย และสอดคล้องกับมาตรฐานการ​เรียนรู้ ตัวชี้วัด และหรือผลการเรียนรู้

Pin
Illustration of Globe
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.6 การศึกษา วิเคราะห์​สังเคราะห์เพื่อแก้ปัญหาหรือ​พัฒนาการเรียนรู้

Play Icon

ใช้บทเรียนสื่อออนไลน์ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 เพื่อเพิ่มพูนทักษะและแก้ไข​ปัญหาในเรียนเรื่อง ผลกระทบของเทคโนโลยี


canvalogo
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.7 การจัดบรรยากาศที่​ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน

Play Icon

ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียนให้เกิดกระบวนการคิด ทักษะชีวิต ทักษะการทำงานทักษะ​การเรียนรู้และนวัตกรรม ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อและเทคโนโลยี จัดเตรียมสื่อการ​เรียนการสอนโดยใช้สื่อการสอนออนไลน์ เพื่อกระตุ้น ให้ผู้เรียนมีความสนใจ

Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element

บรรยากาศการใช้สื่อ

ในการจัดการเรียนรู้

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 1

ด้านการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

1.8 อบรมและพัฒนา​คุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน

Play Icon

มีการอบรมบ่มนิสัยให้ผู้เรียนมีคุณธรรม จริยธรรมคุณลักษณะอันพึงประสงค์ และ​ค่านิยมความเป็นไทยที่ดีงาม

Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background
Pin
Illustration of Globe
Abstract Rectangle Chalk Style
Simple Shadow Texture Background

การจัดกิจกรรมโฮมรูมเช้าทุกวันและส่งเสริม

ให้นักเรียนเข้าร่วมกิจกรรมอย่างหลากหลาย

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 2

ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา

มีการจัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา เพื่อใช้ในการ

ส่งเสริมสนับสนุนการเรียนรู้และพัฒนาคุณภาพผู้เรียน

Illustration of Globe
Flat design of monitoring system concep
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 2

ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

2.2 ดำเนินการตามระบบ​ดูแลช่วยเหลือนักเรียน

มีการใช้ข้อมูลสารสนเทศเกี่ยวกับผู้เรียนรายบุคคลและประสาน

ความร่วมมือกับผู้มีส่วนเกี่ยวข้อง เพื่อพัฒนาและแก้ปัญหาผู้เรียน

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 2

ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

2.3 ปฏิบัติงานวิชาการและ​งานอื่น ๆ ของสถานศึกษา

ร่วมปฏิบัติงานทางวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษาเพื่อยกระดับ​คุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 2

ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

2.4 ประสานความร่วมมือ

ผู้ปกครอง ภาคีเครือข่ายและ​หรือสถานประกอบการ

1) จัดประชุมผู้ปกครองชั้นเรียน ภาคเรียนละ 1 ครั้งเพื่อติดตามแก้ไขปัญหา

ช่วยเหลือนักเรียนอย่างต่อเนื่อง

2) มีการเยี่ยมบ้านนักเรียนทุกภาคเรียน เพื่อติดตามแก้ไขปัญหา ช่วยเหลือนักเรียน​อย่างต่อเนื่อง

Pin
Illustration of Globe
Orange Shadow Shape

ด้านที่ 3

ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

3.1 พัฒนาตนเอง

อย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง

Play Icon

พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง เพื่อให้มีความรู้ ความสามารถ ทักษะ โดยเฉพาะ

อย่างยิ่ง การใช้ภาษาไทยและภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล

Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element
Button 3d element

การเข้าร่วมอบรมและพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 3

ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration
Arrow Next 3D Illustration

3.2 มีส่วนร่วมในการ

แลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ

Play Icon

นำองค์ความรู้ที่ได้จากการเข้าร่วมชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพ

เพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้ มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทาง​วิชาชีพ โดยเข้า​ร่วมชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพ PLC ด้วยความ​สัมพันธ์แบบ​กัลยาณมิตร สร้างนวัตกรรมจากการเข้าร่วมชุมชนการ​เรียนรู้​ทางวิชาชีพ เพื่อแก้ไขปัญหาและพัฒนาการจัดการเรียนรู้ให้​เป็น​ไปตามค่าเป้าหมายที่สถานศึกษากำหนด ร่วมแลกเปลี่ยน​เรียนรู้ระหว่าง​เพื่อนร่วมวิชาชีพทั้งภายในและนอกสถานศึกษา ​ทั้งในรูปแบบเครือข่าย​ทางวิชาการ หรือชุมชนการเรียนรู้ทาง​วิชาชีพ ผ่านทางสื่อสังคม​ออนไลน์

Orange Shadow Shape

ด้านที่ 3

ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ

Arrow Next 3D Illustration
3D House Illustration

3.3 นำความรู้ความสามารถทักษะ

ที่ได้จากการพัฒนาตนเองฯ

Play Icon

นำความรู้ ความสามารถ ทักษะที่ได้จากการพัฒนาตนเอง​และ​วิชาชีพมาใช้ในการพัฒนาการจัดการเรียนรู้ การพัฒนา​​คุณภาพผู้เรียน และการพัฒนานวัตกรรม

Photo Film Frame
Photo Film Frame